|
|
|
|
คลิกเพื่อดูภาพขยาย
|
คู่มือการเขียนโปรแกรมและการใช้งาน Visual C++ 6.0 ฉบับโปรแกรมเมอร์
|
ประเภทหนังสือ คอมพิวเตอร์ |
รหัสหนังสือ 9746190725 |
สำนักพิมพ์ info press |
โดย ยุทธนา ลีลาศวัฒนกุล |
ครั้งที่พิมพ์ - |
ชนิดของปก ปกอ่อน |
ภาษา ไทย / จำนวนหน้า 724
หน้า |
น้ำหนักประมาณ 1,490
กรัม |
ปก 449 บาท/ ขาย 270 บาท/ ประหยัด 179 บาท |
จำนวนสินค้า 0 |
สภาพ ดี
80%
|
สินค้าหมด
|
|
|
|
เรียนรู้วิธีการใช้งานและการเขียนโปรแกรมด้วย Visual C++6.0 อย่างละเอียดและครบถ้วนที่สุด ด้วยวิธีการถ่ายทอดอย่างเป็นขั้นตอนจากประสบการณ์โดยตรงของโปรแกรมเมอร์ตัวจริง โดยหนังสือเล่มนี้จะกล่าวถึงรูปแบบการเขียนโปรแกรมและพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Visual C++6.0 เริ่มตั้งแต่พื้นฐานความรู้ก่อนการเขียนโปรแกรม การติดตั้งและเริ่มใช้งาน Visual C++6.0 อย่างเป็นขั้นตอน การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย AppWizard และเครื่องมือชนิดต่างๆ ของ Visual Studio สร้างแอพพลิเคชั่นในแบบต่างๆ ทั้ง SDI, MDI, SplitView, DLL, กราฟิก และการเพิ่ม Help ให้กับแอพพลิเคชัน การเขียนโปรแกรมขั้นสูงกับ Active X Control, Winsock และแอพพลิเคชันมัลติมีเดีย รวมไปถึงการเขียนโปรแกรมกราฟิก 2D, 3D แบบมืออาชีพโดยใช้ OpenGL และตัวอย่างประกอบที่อธิบายด้วยภาพทุกขั้นตอน พิเศษพร้อม CD-ROM ซอร์สโค้ดทุกบทและ Visual Studio Service Pack 5 เพื่อช่วยให้สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น |
|
|
ตอนที่ 1 Microsoft Visual C++ 6.0
บทที่ 1 การติดตั้ง Microsoft Visual C++ 6.0
บทที่ 2 การใช้สภาพแวดล้อมของ Microsoft Visual C++ 6.0
บทที่ 3 ประวัติและสถาปัตยกรรม MFC
ตอนที่ 2 Basic Programming
บทที่ 4 เริ่มการเขียนโปรแกรมด้วย Visual C++
บทที่ 5 Resource และคอนโทรลเบื้องต้น
บทที่ 6 สร้างแอพพลิเคชันแบบ SDI โดยใช้ CView
บทที่ 7 การสร้างแอพพลิชันแบบ SDI ที่ใช้ CForm View
บทที่ 8 การสกรอล และการแยกวิว
บทที่ 9 การวาดรูปในวินโดวส์
บทที่ 10 การสร้างแอพพลิเคชันแบบ MDI และการใช้งานเมนู ทูลบาร์ กับสเตตัสบาร์
บทที่ 11 การสร้างแอพพลิเคชันแบบ MDI สำหรับวาดรูป
บทที่ 12 การพิมพ์และการดูเอกสารการพิมพ์
บทที่ 13 การสร้าง Context Sensitive Help สำหรับโปรเจ็กต์ Graphic
บทที่ 14 การสร้างไดนามิคลิงค์ไลบรารี
บทที่ 15 ฟอนต์และการรับค่าจากคีย์บอร์ด
บทที่ 16 การสร้าง Property sheets
ตอนที่ 3 Active X Programming
บทที่ 17 การสร้าง Active X Control และการนำมาใช้งาน
บทที่ 18 การสร้าง MDI Web Browser แอพพลิเคชันโดยใช้ Active X Control
ตอนที่ 4 Internet and Network Programming
บทที่ 19 การสร้างแอพพลิเคชันแบบ SDI ที่ใช้คลาส ChtmlView
บทที่ 20 การเขียนโปรแกรมเน็ตเวิร์ค (TCP/IP) โดยใช้ Winsock
ตอนที่ 5 Mutimedia and Graphics Programming
บทที่ 21 การโปรแกรมมัลติมีเดียเพื่อควบคุมอุปกรณ์ MCI
บทที่ 22 คอมพิวเตอร์กราฟิก 2D โดยใช้ไลบรารี OpenGL
บทที่ 23 คอมพิวเตอร์กราฟิก 3D โดยใช้ไลบรารี OpenGL |
|
|
ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของสินค้า
โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วง |
|
|
|
|
|
|
|